Ich bin treu! Treu wie Gold! Nicht nur meiner Freundin, nein auch Electronic Arts und Fifa. Ich hatte FIFA damals schon auf der Playstation, auf dem PC und nun natürlich auch auf dem iPad. Heute habe ich FIFA 12 gegen FIFA 13 eingetauscht und mache mich nun wieder auf die Jagd anch 68 Pokalen und 79 Erfolge.

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Wie gehabt gibt es bei FIFA 13 dreissig Original-Fußballligen mit zahlreichen lizensierten Spielern und 32 originalgetreuen Stadien. Mein Lieblingsstadion ist (natürlich) auch dabei und auch wenn der Fangesang nicht immer stimmig ist, die Richtung und die Atmosphäre stimmt. FIFA 12 war schon super, FIFA 13 legt noch mal eine Schüppe drauf was die Detailtreue betrifft. Man erkennt die Spieler auch ohne Namen auf dem Trikot und wenn man mal Mist auf den Platz macht, dann bekommt man das nicht nur zu spüren sondern auch zu hören. Die Zuschauer bringen richtig Action in das Spiel nur der englische Kommentator nervt zwischendurch etwas. Direkt am Anfang bekommt man die Möglichkeit die aktuellen Transfers zu berücksichtigen, so ist man auch was die Bundesliga betrifft immer auf dem aktuellen Stand.

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Wir lieben Musik und unser Alltag wird durch die Aneinanderreihung diverser Noten stets schöner. Das denken sich auch Musikproduzenten. Erinnert ihr Euch noch an den 6. iPadBlog GetTogether zum Thema “Harmonielehre am iPad”? Da hätte ich gerne diese App dabei gehabt, blieb aber nur Computeranwendern vorbehalten. Doch heute ist ein besonderer Tag, denn ein bestimmtes Musik-Arrangement-Programm gibt es endlich als App. Steinberg (Cubase) sorgt dafür, dass Musiker ihr Studio ab sofort unter den Arm klemmen können. Cubasis für das iPad ist ein mobiler Multitouch-Sequenzer auf Profi-Niveau. Mit der App ist es möglich, die eigenen Songs auf dem iPad aufzunehmen, zu bearbeiten und abzumischen. Dabei legt die App beliebig viele Audio- und MIDI-Spuren an, bietet 70 Instrumenten-Sounds und bringt bereits 300 MIDI- und Audio-Loops mit. Ein virtuelles Keyboard, virtuelle Drums, ein Sample-Editor und ein Key-Editor stehen ebenfalls zur Verfügung. Wollt ihr mehr wissen, dann seid ihr hier genau richtig!

Musikalische Zusammenfassung der App:

  • Neue iPad-App: Cubasis 1.0
  • Von den Entwicklern der Musikproduktionssoftware Cubase
  •  Beliebig viele Audio- und MIDI-Spuren (abhängig vom iPad-Modell)
  • Über 70 Instrumenten-Sounds auf Basis von HALion Sonic
  • Mixer mit über 10 Effekt-Prozessoren
  • Über 300 MIDI- und Audio-Loops
  • Virtuelles Keyboard und virtuelle Drum-Pads
  • Sample-Editor und Key-Editor
  • Export nach Cubase, Dropbox, SoundCloud, u.a.
  • Preis: 44,99 Euro
  • Link: steinberg.net/cubasis.

Musiker brauchen ab sofort nur noch ihr iPad und die App Cubasis, um ein mobiles Tonstudio einzurichten, das sich hinter professionellen PC- und Mac-Anwendungen nicht mehr zu verstecken braucht. Dabei arbeitet die Multitouch-App eng mit Cubase zusammen – dem seit Jahren etablierten Musikproduktionssystem für Windows und Mac. Auf dem iPad angelegte Projekte lassen sich so problemlos in Cubase importieren. (weiterlesen …)

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Mit dem Spiel Fruit Ninja hat der Spielehersteller Halfbrick Studios wohl seinen größten Erfolg erzielt. Bei diesem Spiel stellt der Finger des Nutzers ein Schwert da, mit dem man alle möglichen Früchte zerteilen muss. Jedoch muss man sich vor den Bomben in Acht nehmen, denn diese explodieren beim Versuch sie zu durchtrennen. Aus diesem Grund sind eher gezielte Fingerbewegungen geraten, anstatt der Anwendung eines wilden Spielstils. Doch hat Halfbrick noch weitere Spiele auf Lager, welche eine Bereicherung für die ein oder andere Pause darstellen können. Hier sind beispielsweise Age of Zombies, Monster Dash und Blast Off zu nennen. Das gesamte Angebot steht momentan kostenlos im App Store sowohl für iPhone als auch für iPad für 24 Stunden zur Verfügung. 



Fruit Ninja (AppStore Link) Fruit Ninja
Hersteller: Halfbrick
Freigabe: 4+
Preis: 0,89 € Download (Aff.Link)
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Im Januar geht es für mich auf einen Road-Trip der ganz besonderen Art und Weise. 2.500 Meilen! Von der Westküste bis zur Ostküste! Quer durch Amerika. Dabei werde ich viele großartige Städte durchfahren und vermutlich mehr fotografieren als meiner Kamera lieb ist. Hier in Deutschland habe ich mit großen Datenmengen ja kein Problem, doch in der USA, da möchte ich das Traffic-Volumen doch eher in Grenzen halten. Aus dem Grund habe ich mir eine App gesucht, die möglichst viele sinnvolle Aktionen auf einmal kann und ich bin sogar fündig geworden.

Mein Ziel war es: Fotos zu machen und diese mit Snapseed etwas zu bearbeiten. Diese Fotos sollen anschließend durch eine App automatisch (Stapelverarbeitung) verkleinert und etwas nachgeschärft werden. Dann möchte ich die verkleinerten Bilder in meine Dropbox legen und gleichzeitig auch noch bei Facebook in eine bestimmte Galerie veröffentlichen, denn die zuhause gebliebenen sollen den Trip natürlich miterleben.

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Gibt es nicht? Hab ich auch gedacht! Doch als ich nach “Batch” gesucht habe wurde mir direkt eine App gezeigt die genau das (und noch viel mehr kann).

Für 2,69 Euro kann man die App wahrlich als Schnäppchen bezeichnen, denn sie kann nicht nur die Bildgröße verändern und 12 verschiedene Filter drüber legen. Nein, man könnte die Fotos noch automatisch drehen, croppen oder sogar verändern lassen. Ein Schriftzug hinzufügen? Kein Problem! Ein Logo (ja sogar eins mit einem transparenten Hintergrund) einfügen? Leichtigkeit! Einen Zeitstempel (wer will denn sowas?) hinzufügen? Auch gar kein Thema! Die App hat es raus und die Bedienung ist ebenfalls kinderleicht:

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Zeit für Geschichten: Die Lernumgebung

Die Apps der Reihe Zeit für Geschichten stehen nicht isoliert, sondern sind eingebunden in eine große medienübergreifende Lernumgebung.

Auch als Leseheft erhältlich

Die Geschichten der Apps sind auch als Lesehefte erhältlich. So können im Schulunterricht, zum Beispiel wenn in der Klasse nicht genügend iPads zur Verfügung stehen, für alle Kinder die Hefte eingesetzt werden. In Stationen- oder Freiabreit können dann einzelne Kinder oder Kleingruppen mit den Apps auf einem iPad arbeiten. Da Zeit für Geschichten explizit kein Daddel-Spiel sondern ein Lernprogramm ist, kann es problemlos im Unterricht eingesetzt werden.

Mildenberger Verlag

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Vor einigen Wochen hatte ich euch ja hier schon die App “Cars 2” vorgestellt. Wie der Zufall es will hat der Nikolaus für Kind 1.0 einen kleinen Lighning McQueen mitgebracht und im Stiefel verstaut. Nun habe ich drei Probleme: Ich sehe mein iPad nur wenn der Akku leer ist, Kind 1.0 drückt ab und zu auf diverse Bedienmöglichkeiten vom iPad und beendet so die App und es gibt halt auch die Möglichkeit durch In-App-Käufe bares Geld loszuwerden: “Schau mal, hier kann man nach Tokio fliegen!” hörte ich nur und sah mich schon fast verpflichtet Geld auszugeben.

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Der Nikolaus teilte mir mit, dass das kleine Plastikfahrzeug 14,99 Euro gekostet hätte. Ein stolzer Preis, ob das Fahrzeug auf dem Display auch funktioniert? Wir haben es ausprobiert und ich darf bestätigen: Richtig angewendet funktioniert es und es bietet sogar noch ein kleines Gimmick! Oben drauf leuchtet das Lighning Logo und auch die Scheinwerfer leuchten wenn man das Fahrzeug auf das iPad stellt und mit Daumen und Zeigefinger festhält.

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